リアルカーリングAI
公式プレイングマニュアル


1. ゲーム概要

コンセプト: 緻密な物理シミュレーションと戦略的AIを搭載した本格カーリングゲームです。

勝利条件: 全エンド終了時に合計スコアが高いチームの勝利となります。

2. 操作方法

マウスやタブレットのタッチ操作でもプレーできますが、PC用コントローラーを使うとより快適にプレーできます。

コントローラー操作説明図
動作 コントローラー マウス / 画面操作
セット
デリバリー位置に準備
Xボタン セットボタン
デリバリー
ストーンを放つ
Bボタン デリバリーボタン
調整
ウェイト・方向
左スティック スライダーをドラッグ
回転切替
曲がる方向を決定
LB / RB 回転ボタン
スイープ
摩擦を減らす
右トリガー (RT) スイープボタン(長押し)
No.表示
近い順に番号表示
Yボタン ストーンNo.ボタン
音量
効果音とBGMを個別に設定可
右スティック押し込み
右スティック上下左右で調整
音量ボタン
メニュー
センターチェック・デリバリーやり直し・コンシード・終了
メニューボタン
方向パッドで選択
メニューボタン
各ボタンをクリック
決定操作 Aボタン
クリック

3. ゲームの流れ

  1. オープニング: タイトルがフェードインし、初期設定画面が表示されます。
  2. 初期設定: ストーン数、エンド数、難易度、対戦相手(AIか人か)、AI相手なら先攻はどちらかを設定します。
  3. デリバリー: 先攻・後攻が交互にストーンを投げます。先攻は赤、後攻は黄のストーンになります。
  4. 救済機能: デリバリー後にストーンを元の状態に戻してやり直すことができます。
  5. エンド終了: 全ストーンを投げ終えるとスコア計算が行われ、次エンドへ進みます。得点を得たチームは次のエンドで先攻になります。

※最終エンド終了時に同点のときは、エキストラエンドに入ります。

4. 特殊ルールと判定

最新の公式ルールに基づいた判定と、本ゲーム独自の選択肢が用意されています。

フリーガードゾーン(FGZ)ルール

序盤5投目までは、ハウスにかかっていない(FGZ内の)相手のガードストーンを弾いて外に出してはいけません。(ハウスに入れた場合は違反ではありません)違反した場合は以下のいずれかを選択します。

ノーティックルール

FGZのセンターライン上にあるガードストーンに当ててセンターラインから外したり、ハウスの中に入れたりしてはいけません。(FGZルールにも違反した場合はFGZルールが優先されます)違反した場合は以下のいずれかを選択します。

※ストーンがセンターライン上にあるかどうかチェックする機能として、センターチェックボタンがあり、それを押すと、センターライン上にあるストーンに「C」が表示されます。

コンシード(投了)

逆転が難しい場合、負けを認めて試合を終了させることができます。同点のときにコンシードすると「引き分け」として終了します(本ゲーム独自の機能)。

5. 難易度と軌道予測

プレイスタイルに合わせて3段階の難易度を選択できます。

対戦型AIを相手に勝負

コンピュータを相手に戦います。この対戦型AIは、多くの戦術を学習させてあり、驚くようなスーパーショットを見せます。AIの強さも変えることができます。